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Bitpie|Play-to-Earn 加密货币游戏的 8 个问题

自 2017 年 11 月 CryptoKitties 推出以来,即玩即赚加密货币游戏,也称为付费游戏,就已经存在。 但他们直到 2021 年才真正接受了 NFT 的兴起。 在 2021 年泡沫最严重的时候,甚至有些人能够在 Axie Infinity 等全副武装的游戏中以玩赚钱为生,但后来在热潮平息后不得不重返正常工作岗位。 玩赚钱的加密货币游戏仍然非常受欢迎,但玩它们也有缺点。

目录 庞氏骗局

许多人认为,玩赚钱的加密货币游戏具有庞氏骗局的特征。 毕竟,要想获得入场券,必须先购买一定数量的原生 NFT 或其他游戏内代币,才能正常参与。

对于某些游戏,除了将它们添加到你的收藏或将它们出售给想要参与经济的其他人之外,新代币并没有真正的用途,更容易看出这是怎么回事。

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这是因为在有人参与之前,他们需要将资金投入到游戏中,然后他们可以使用这些资产来生产更多的数字资产来出售。 但出售它们的唯一方法是吸引新买家,他们也只能通过花费个人加密货币或法定货币来参与,然后为他们生产的代币寻找新买家。

平台所有者无需工作即可赚钱,因为游戏的区块链协议会自动生成 NFT,参与者实际上在做激活协议和吸引买家的工作。 这是因为,开发商通常会从最低限度的交易费用中分一杯羹,尽管他们通常也会找到其他方式来产生利润。

研磨过多

与大多数普通的收藏游戏一样,玩赚钱的加密货币游戏在早期很容易,但随着时间的推移会变得越来越难。 在这些游戏中取得进展可能会很困难。

这意味着要么投入大量时间,要么投入更多资金来提升自己。 正如我们从传统 MMO 中所知道的那样,完成任务和获取新物品可能会让人上瘾,在游戏中赚取 NFT 或加密货币时也是如此。

过饱和

当项目是闪亮的和新的,他们是令人兴奋的。 尤其是当人们看到美元(或 BTC)符号时,例如第一款 CryptoKitty Genesis 在铸造几周后以 246 ETH 的价格售出,当时相当于 119,328 美元。

尽管现在这似乎并不重要,但这在当时是一个里程碑式的成就,它表明千禧一代+确实愿意为数字非货币资产赋予价值。 这导致投资增加,价格也相应上涨,因为其他有希望的投资者争相购买和培育自己的 CryptoKitties,希望以某种方式实现类似的杀戮。

然后炒作消失了,定价也消失了。 这也是由于市场上充斥着人们对投资并不特别感兴趣的非稀有 CryptoKitties。其他玩赚钱的加密货币和 NFT 游戏也是如此。

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黑客

区块链旨在成为一种可靠且不可破解的安全技术,这在一定程度上是正确的。 问题的出现在于编码越复杂,引入的中介越多,例如将经济体连接到链下经济体的区块链桥梁,建立在以太坊之上的 dApp,或者仅仅是区块链项目通常是中心化的事实,除其他外,黑客更容易找到可利用的弱点。

由于朝鲜黑客能够利用的协议中的弱点,今年最大的黑客攻击之一发生在 Axie Infinity区块链上。 由于诱使开发人员安装间谍软件,使他们能够访问批准交易所需的 9 个验证器节点中的 5 个,他们设法从平台上榨取了价值 5.4 亿美元的加密货币。

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这一事件凸显了中心化控制的区块链游戏 dApp 的问题。 这是可能的,因为将 Axie Infinity 连接到以太坊区块链的区块链桥的协议存在缺陷。

Axie Infinity 遭到黑客攻击,损失超过 5 亿美元。 挥发性

与所有区块链资产一样,NFT 和游戏 dApp 也受到加密货币市场波动的影响。 这是因为当 BTC 和 ETH 的价格下跌时,它们通常也会降低所有相关加密的法定价值。 反过来并不总是正确的。

不公平的优势

一些以赚钱为目的的加密货币游戏开发商向早期投资者出售高级设备或类似的游戏资产。 这自动使他们比后来的对手更有优势。

如果它们是极其稀有或一次性物品,或者如果它们非常难以获得零件或经验,则尤其如此。

与可以摧毁你的对手战斗并不有趣,而且它也让磨练经验变得更加困难,除非有某种协议来确保你与与你处于相似水平的对手对抗。

匆忙的项目

许多开发人员看到了基于区块链的游戏的日益普及,并优先考虑推出他们的 dApp项目以兑现潜在利润,而不是专注于用户体验和安全性。 这导致消费者缺乏信任,游戏玩家也难以筛选项目以找到真实、可靠和令人愉快的 dApp 游戏。

必要性

许多游戏玩家还想知道区块链对游戏的真正贡献是什么。 毕竟,大多数游戏都是中心化的,这使得它们并不比典型的服务器更安全。 此外,如果在传统游戏服务器上出现更新错误或黑客攻击等任何问题,开发人员可以更好地控制重置服务器,而不是在区块链平台上,在区块链平台上,消除黑客造成的损害是非常成问题的。

例如,回到 Axie Infinity 黑客攻击,平台用户对开发人员建议将新铸造的 Axies 引入平台以补偿那些在黑客攻击中被盗的人的建议不满意,因为这会稀释其他代币的价值。 没有办法重置区块链。

免责声明

以上几点只是其他人的关注点。 这并不意味着上述游戏或所有玩币游戏都真正受到这些担忧的影响。 毕竟,价值在旁观者的眼中。 此外,还有其他几点需要考虑:

  • 许多游戏,包括 Axie Infinity 和基于区块链的收藏卡牌游戏都有一个升级系统,允许你合并或升级资产,使其更强大和独特。 这些是通过慢慢打磨以获得升级基础资产所需的其他升级资产的代币,或者通过在市场上购买它们然后将这些新的、独特的资产投放市场来完成的。
  • 在线销售数字资产以获取利润并不是基于区块链的游戏所独有的。 多年来,这一直是魔兽世界等 MMORPG 和 Pokémon TCG Online 等某些集换式卡牌游戏的核心部分。 但是,这些经济体的一般规定是只能在平台本身上进行交易。 玩赚钱游戏的不同之处在于,加密货币经济本质上使玩家能够通过连接的数字货币包在区块链上或区块链外将平台上的代币兑换成真实的加密货币,从而获得现实世界的利润。
  • 大多数手机游戏在某种程度上都是赢钱(p2w),无论他们如何尝试以其他方式推销自己。 例如,如果你支付月票,在道路上的每个里程碑都可以为你提供审美、经验或其他好处,那么这将自动使你比免费游戏的人更有优势——这对于免费玩加密货币游戏。
  • Reddit 是发现好的加密货币和 NFT 游戏的好方法,而不是试图通过反复试验来发现好的游戏。

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